Начало (BG)
UELocKit
UELocKit е малък toolkit за създаване на Unreal Engine локализационни модове от вече съществуващи стрингове в играта.
Подходящ е за преводачи и модъри, които искат повтаряем процес за:
- безопасно редактиране на преводи
- повторно изграждане на
.locres - генериране на
.locmeta - пакетиране на локализационен мод в
.pak - конвертиране до
.utocи.ucas, когато играта използва IO Store
Започни оттук
Поддържан процес
UELocKit поддържа практичен процес, базиран на:
- съществуващ source
.locres - работен файл за превод в
jsonилиcsv - генерирани работни файлове от source
.locres - повторно изграждане на преведения localization output
- пакетиране за Unreal Engine игри
Какво не прави
UELocKit не се опитва да:
- разпространява оригинални търговски файлове на играта
- разпространява извлечени proprietary localization файлове
- bundle-ва външни инструменти по подразбиране
- гарантира поддръжка за измисляне на чисто нови localization keys във всяка Unreal игра
Важно
Потребителят сам трябва да си набави:
- извлечените localization входни файлове
- локалните tool инсталации
Репото дава workflow и скриптове. Не разпространява допълнителните файлове от конкретна игра.